Histoire d'Hamorya
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Message  Destin Dim 11 Avr - 21:51

Bonjour, bonsoir,

Reprenant son activité, le forum est à la recherche de :

1 Maire-Gouverneur d'Hamorya : Sa charge sera de s'occuper de la Ville Blanche d'Hamorya. Cette cité-état a sus s'imposer à travers le monde sur tous les plans (militaire, politique et commerciale) ; mais aujourd'hui plus personne n'est là pour s'occuper d'elle et la mener vers un nouvel Âge d'Or.
(Cerridwen Diane n'est qu'un PNJ, vous pouvez demander le Poste.)

9 Nobles d'Hamorya : Membre du Sénat, ce sont les "ministres" du Maire-Gouverneur. Ils peuvent avoir des responsabilités diverses suivant le choix du dirigeant. Ils forment la classe politique d'Hamorya.

1 Grand Jarl de Norsk : Norskgard, la Nation des Montagnes est une fier Nation qui ne fut jamais dominé par aucune autre. Elle a toujours sus garder son indépendance. Néanmoins, elle garde, de ce fait, une image faible à l'étranger. Cette Nation qui met le travail en avant de tout cache pourtant bien toute ses capacités. Il serait très facile pour elle de s'imposer à l'international par la manière de son choix.
(Emsolv Ulv n'est qu'un PNJ, vous pouvez demander le Poste.)

9 Jarls de Norskgard : Membre du Thing, ce sont les "ministres" du Grand-Jarl. Ils peuvent avoir des responsabilités diverses suivant le choix du dirigeant. Ils forment la classe politique de Norskgard.

1 Prince d'Ainaïsal / Princesse d'Ainaïsal : La fier et grande Nation d'Ainaïsal, qui considère la Connaissance et le Savoir comme étant les seuls vertus et, de ce fait, leur principe. Tour à tour dans l'histoire, cette Nation a eu son rôle à jouer à travers le Monde. Vivant pourtant dans la forêt, elle a développer un goût pour le beau et les arts qui lui est propre. Elle aussi, avec un bon dirigeant, pourrait facilement s'implanter complétement à l'international.

9 Comtes d'Ainaïsal : Membre du Conseil, ce sont les "ministres" du Prince. Ils peuvent avoir des responsabilités diverses suivant le choix du dirigeant. Ils forment la classe politique d'Ainaïsal.

1 Khagan du Sudin : La Nation du Désert et celle des Sudïnites, mystérieuse race d'homme et femme Lézard et Félins, ils sont belliqueux, fier et sans aucune pitié pour les faibles. Leur chef, le Khagan est leur meilleur guerrier. Régulièrement en guerre, cette Nation n'a jamais pu conquérir une autre Nation, cela reste pourtant son ultime but.
(Pour des raisons propres au RP, le rôle de Khagan est indisponible. Mais peut-être pourrez vous devenir Chef de Résistance Sudinite... Wink )

9 Khans du Sudin : Membre de la Seigneurie, ce sont les "ministres" du Khagan. Ils peuvent avoir des responsabilités diverses suivant le choix du dirigeant. Ils forment la classe politique du Sudin.

1 Don d'Exogonia : dit "Parrain d'Exogonia", le Don est le, ou la, chef de la Pègre dans la ville Marchande. "Cappo di tutti cappi", c'est le chef de tous les chefs de Famille. Son pouvoir est immense, en contrôlant sa ville, il contrôle le commerce international. Mais, dans cet univers, les dangers sont nombreux et les risques grands. Être le plus puissant attire souvent des jaloux...

1 Souverain des Spectres : Maitre incontesté de la Mort, il règne sur les 4 Mondes Inférieurs. Il est le Roi des Morts et le principale rivale de "La Vie".

1 Archimage : Maître Mage par excellence, il maitrise toutes les Magies. Amoureux de la pédagogie, c'est le Directeur de l'Académie de Magie où il enseigne aux Étudiants, aux Apprentis, aux Mages et même aux autres Maîtres Mages.

Voilà, tous ces postes sont à pourvoir Smile
Destin
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Admin-Fondateur
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Nombre de messages : 2092
Surnom : Le Très-Haut
Pièces d'Or : 13536
Niveau : 10000
Puissance :
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Race : Esprit Divin
Classe : Maître de la destinée des êtres
Age : Plus vieux que le monde

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